Lyn神AK、DOTA兄弟躺赢,“蔡依林”横扫“别逼我”夺冠AK对手夺冠,没有比这更好的魔兽团队赛剧本了。7年前,Lyn神曾在WCA中韩对抗赛中以一己之力掀翻整...
敏捷伤害系数:0.4/0.8/1.2/1.6三、命石左边:契约杀手背刺力丸获得击杀和助攻时会根据背刺的当前等级相应地分别获得25/150/250/350和25/100/100/100额...
和AK47的关系,他听说Saiga12就是AK47的霰弹版,是不是真的。直接回答的话,答案是肯定的,Saiga12从结构上来说就是一把AK喷子,但本着凑字数的原则,我还...
自己拿了一手单核SA的阵容,但在对面16手出了凤凰的情况下,完全没考虑打蛋的问题出了个冰魂,然后打了个2号位拉比克4号位大圣,是选手拿错英雄了吗? 否...
敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
《DOTA2》在近一个月的平均在线玩家人数已经反超《绝地求生》,重新成为Steam平均在线玩家人数最多的游戏。《DOTA2》近一个月的平均在线玩家人数约为...
DOTA2客户端今天一个70MB左右的更新 主要是TI6公开赛将于6月21日(美国时间... 能量齿轮的施法前摇由0.3降低至0.2 -能量齿轮的作用范围由200增加至215 ...
DOTA2大版本更新。元素改动——野怪综合篇。没更新游戏的可以在此先行阅览。以下为当前7.31版本改动:基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L...
最近一段时间,《DOTA2》又一张游廊MOD地图引起玩家关注——《选技生存》。虽然《选技生存》并没有达到《刀塔自走棋》一般的热度,但按目前的成绩而言...
包括小组赛阶段的112场比赛和淘汰赛阶段的47场比赛。 TI6的每场比赛平均长... LGD的场均游戏长度为44.88分钟位居第一,他们也是唯一场均正补数过千的队...
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