敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
DOTA2的拉野小知识今天我们来介绍DOTA2中的拉野小知识。首先我们要先明确一点。一、为什么要拉野在职业比赛中,辅助屯野是非常常见的现象,因为在短时...
第57篇:獣(shòu)背景故事永雾林渊从森海变荒原,学者认为其结局始于兽的到... 2级可以升级3技能一级;中单天赋:左左右右;劣势路:右左右右这是啥啊,年吗...
DOTA2的玩家群体来说,国服玩家数量目前并不占很大的优势。但,国服玩家依然扮演着很重分量的作用。今天DOTA2公布了2020年国服的一些趣味大数据,一起来...
57% T1-54-55% T2 50-54% T3 46-50% T4 46%- T0 缩地,绝冥再生,竭心光环 T0 缩地 胜率61.34% 平均抓位 #1.89 集隐身+战术走位+战略跑图+伤害...
国外网站e-sports earnings近日更新了选手收入统计排行,收入前百名的选手中DOTA2占57席,而LOL仅有10人上榜。 此外,排行榜前36几乎被《DOTA2》包揽(只...
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