葡萄君近日和热酷负责运营与投资的COO巴芳交流了这一话题,他们投资过多家创业公司,包括《大掌门》研发商玩蟹、《最强王者》CP萌我爱。 热酷发行的产...
天儿越来越热,似乎在提醒我们,小学生们的暑假又要到了,DOTA的世界里又有一... 由于加入了RPG元素,使得该游戏的技能效果十分绚丽,装备系统十分考究,同...
2、重度化。 长期来看,随着单用户获取成本高涨,重度化是必然的趋势。 在... 比如大掌门到刀塔传奇这类卡牌的演化就体现了这个特点。 3、媒体化。 用户...
从《魔卡幻想》《大掌门》到《我叫MT》,再到《刀塔传奇》《拳皇98终极之战... 战斗系统应该是所有玩法中最具有刺激感的。 事实上,在《龙狼传说》的研...
虽然《大掌门》与《我叫MT》两种流派在各种系统细节上略有差异,但其特点都具有两个特色: 一是战斗过程完全不可控,只有在上阵前的排兵布阵时具有比较...
做进成熟体系的产品里成为一个系统玩法并不是难事,到时候又该如何立足?同... 个人还是比较喜欢玩蟹的大掌门1,2和骏梦的武动乾坤的...当然一代MT,二代...
2013年时,手游风潮是《我是MT》或《大掌门》这样的自动战斗。 进入2014年... 他们把之后的主要精力放在了周边系统和付费系统上。 稍有经验的玩家在看...
《大掌门》等在内的多家火爆全国的移动手游,不但形成了最早一批种子用户,也在此过程中,不断打磨公有云的相关技术,沉淀出一个延续至今的技术理念:“客...
还能看到《别踩白块儿2》《追光者》《纪念碑谷》等非腾讯的手游。 这是一... 从游戏产品本身看,用户明显会趋向系统更为复杂的游戏。 例如,卡牌类游戏...
打野gank、带线、团战,喜爱dota类竞技玩家的福利来啦,奇幻武侠《武圣》三... 御剑行遍天下、行侠卫道除魔,李逍遥自当上蜀山掌门以后武功更入化境,终成...
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