线性系统理论dota2(线性系统理论郑大钟第二版课后答案)

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Dota2宝典教学,三号位精讲,分类以及出门装,对线细节

线性系统理论dota2(线性系统理论郑大钟第二版课后答案)

2、刚被、兽王,还有当前比较火热的TB发育型3号位,古法、NCDP、维萨吉等肉... 那个时候dota还有韩服,有一个韩国战队叫MVP,他们就是把这个推进体系玩到...

dota2新手入门(2)英雄的基本属性

DOTA里的英雄伤害类型主要分为几种:物理伤害,魔法伤害,纯粹伤害。 (具体的一些特殊的英雄技能伤害类型就不在这里说了,以后每个单独的英雄攻略的时候...

线性轴体只选对的用,天空轴/红轴/金粉轴三款体验对比

最近玩DOTA2玩得多,一直都挺喜欢用线性轴玩,手上这把cherry红轴都用了很久了,想试下其他的线性轴体,于是入了把达尔优的天空轴。 玩了一个多星期DOTA...

DOTA2:不残血不会玩?看似无脑,打好还需精于计算的冲脸远程

DOTA2里,那个狠角色就是哈斯卡了。神灵骑士?哈斯卡越残越勇,靠的是被动... 两项提升均与损失生命值呈线性关系,满血为0,剩余10%生命时达到最大效果。...

我所知道的DOTA2知识,可以写成一本书(上)

FW的1技能吼增加40点护甲,是唯一的无视魔免的小技能团控;2技能虽然不能反补,但是效果能被驱散,所以现在高端局一般只加1级;3技能和人马被动一样,攻击...

DOTA2的AI发展,比操作我们能赢吗?

在赛睿RIVAL100 DOTA2限量版推出之前笔者也猜不到,联想与赛睿合作推出的定制款鼠标竟能以如此华丽的姿态登陆外设舞台,恰如小鱼人手中那柄白炎之锋,随...

dota物品叠加机制~移速和攻速篇

dota物品一览图dota物品装备主要分为消耗品、基础物品、合成物品,共132件。其中消耗品指的是购买后使用同时消耗的物品,包括:治疗药膏、净化药水、显...

DOTA2》一号位刷钱的大小循环

DOTA不断在更新,大哥刷钱的策略也随着种种因素在叠代。几年前流行的无解肥... 2.控线:无人盯防时,通过反补不让线推出去。3.推线:主动攻击对方兵,使兵...

DOTA2暴击叠加测试 看大炮到底可以多叼!

然而,经过卤煮实验,这个结论是不对的,正确的结论是线性叠加,换言之,三把大炮的暴击概率是75%,但由于dota2采用了与dota1相同的伪随机模型,使得其实际...

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