《质量效应2》中“装甲”(右)和“护盾”(左)分别是黄色和蓝色 从根源上来说,“护盾”和“装甲”的差异来自于“护盾”属于一种能量场,并不是由看得见...
这种人物之间既能互相配合,得以完成战术目标的游戏,我第一个想到的其实是《DOTA2》,dota2这游戏根据角色不同技能、出装、走位的一系列战术,可以说是...
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