360评估系统dota2(360评估系统分数)

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游戏之王:腾讯帝国的半条命

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2018年2月9日,腾讯与韩国蓝洞工作室合作研发的两款FPS手游《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军突击》正式上线。其中《刺激战场》在6个月内横扫全网...

DOTA2》7.35d推出 新版本“倾天之战”4月中旬上线

今早V社发布了《DOTA2》7.35d游戏性版本更新,同时加入了一些新功能,包括匹配比赛重做英雄禁用、刀塔Plus赛前匹配系统分析等。最后V社确认大版本更新...

Valve为《DOTA2》设计VR观战模式:360度沉浸式体

中新网11月27日电 11月26日,2017年DOTA2完美盛典暨DOTA2完美大师赛决赛在上海静安体育中心隆重举行。2016第六届DOTA2国际邀请赛冠军Wings战队被授予...

DOTA2:新版本7.31,版本改动一览——野怪综合篇

2月24日,DOTA2大版本更新。元素改动——野怪综合篇。没更新游戏的可以在此先行阅览。以下为当前7.31版本改动:基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至...

DOTA2 7月16日更新日志:7.27b平衡性更新

敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...

一条新闻告诉你:DOTA2 6.86改动到底有多大

龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点 远古黑龙堆的护甲减少1点 现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验 远古黑龙增加一个新...

DOTA2》TI11结束 Tundra 3:0战胜秘密夺冠

DOTA2TI11刚刚结束,总决赛Tundra 3:0横扫秘密夺冠,获得848万美元奖金,亚军秘密获得245.2万美元奖金。液体战队获得季军以及169.8万美元奖金。值得一提...

DOTA2》7.35c平衡性更新发布 冰甲、法师克星削弱

今日V社发布了《DOTA2》7.35c平衡性更新,道具大散失、冰甲、法师克星、圣斧等价格上涨,热门英雄先知,电狗,小鱼人,莱恩,虚空,猛犸,龙骑士、米波等遭到...

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