敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
今日V社发布了《DOTA2》7.35c平衡性更新,道具大散失、冰甲、法师克星、圣斧等价格上涨,热门英雄先知,电狗,小鱼人,莱恩,虚空,猛犸,龙骑士、米波等遭到...
本期为你带来的是DOTA2 6.86b版本的改动内容,一起来看看吧。 北京时间12月21日,DOTA2主客户端再次更新,本次更新主要发布了DOTA2 6.86b的更新内容,以...
今日,《DOTA2》正式上线了7.25版本更新补丁。本次补丁对全英雄选择的英雄... 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)。强化神符在40...
护甲加成从+3减少至+2 生命值加成从+175减少至+150 散夜对剑 攻击速度加成从+12增加至+20 希瓦的守护 护甲加成从+20减少至+16 全属性加成从+8减少至...
风行者在DOTA2中属于控制英雄拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃... 点目标攻击力:120/200/280/360伤害类型:魔法射程:2600无视技能免疫:否 风...
2月24日,DOTA2大版本更新。元素改动——野怪综合篇。没更新游戏的可以在此先行阅览。以下为当前7.31版本改动:基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至...
龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点 远古黑龙堆的护甲减少1点 现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验 远古黑龙增加一个新...
今早V社发布了《DOTA2》7.35d游戏性版本更新,同时加入了一些新功能,包括匹配比赛重做英雄禁用、刀塔Plus赛前匹配系统分析等。最后V社确认大版本更新...
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