系统边界图dota2(系统边界图怎么画)

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DOTA2:从游戏会强行50%胜率聊开,另一个角度爬天梯机制

系统边界图dota2(系统边界图怎么画)

应该是中度dota爱好者的程度吧。为了简化模拟量,这里就假设赢一盘加25输一盘减25,mmr不会成为负数,mmr上限8000。为了公平起见,一次性模拟了1000个玩...

Dota 2重生Beta测试开启:全新界面、引擎和玩法

IT之家讯 6月18日消息,Dota2重生BETA测试开始,现已面向所有玩家开放并采用DLC形式发放,全新的Source2引擎将带来更好的游戏体验。 SOURCE 2引擎 Dota...

从机制开始的游戏设计,以Dota2状态效果为例

也强烈推荐先点开章节的脑图查看,理清思路再进入细节。前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难。MDA理论与机制设计...

世外之争背后的文化探秘:第五元素与西部枪手

天赋树系统、新英雄齐天大圣,玩家一度称" DOTA3" 来了!《血战之命》带来了加速模式,以及新英雄石鳞剑士、邪影芳灵。而19年革新性的大版本《世外之争...

拾级而上(六) | DOTA2的决心

也许会浮现出另一番瑰丽图景。11月5日,DOTA2“如愿以偿”地入选杭州亚运会,成为正式的电子竞技竞赛项目,这弥补了很多玩家2018年时DOTA2缺席雅加达亚...

DOTA2的拉野小知识

今天我们来介绍DOTA2中的拉野小知识。首先我们要先明确一点。一、为什么要... 所以以上数字乘以2就是线上每分钟的收益。我们再来看看拉三野的收益。根...

DOTA2全新版本-大展宏图,这真的不是一个新游戏吗

在今天早上,DOTA2客户端更新了大展宏图,一个巨量的更新! 地图、游戏机制都有极大的变动! 感觉像是来到了DOTA4啊! 首先,DOTA2地图增加了40%,但是双方...

转载:DOTA2世界观:关于七大位面,或许他们是这样?

对于DOTA2的世界观中的七大位面,有了一些新的看法。我抛弃了曾经绝大多数作者的“七个空间”理论,转而把它理解成“七个维度”,或者说七大位面之间是...

Dota2 7.37e版本轮椅之熊战士玩法

Dota2 7.37e更新后各个英雄命石分析及装备选择,第151篇:熊战士背景故事战... 他离开部落边界,欲将其源头摧毁。乌尔萨灵魂光明强大,是值得信赖的忠实战...

Dota2》“吃鸡”模式仍在制作中 问题较多需优化

[闽南网]­ 前段时间,《DOTA2》公布了一个全新的玩法模式,名为“Underhollow(幽穴)”,很像时下最流行的吃鸡模式,在新模式中,玩家将会以3人一队,一共...

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