现在Dota 2中影魔已经脱胎换骨,不过还是一如既往地阴沉可怕,恣意操控逝者... 所以影魔付出了代价,但吞噬了恶魔的灵魂他也获得了力量,他的一生也就此改...
2秒 闷烧树脂持续时间兽王- 原始咆哮的眩晕时间从2.75/3.25/3.75秒提升至3/3.5/4秒- 斯洛姆战鼓对英雄伤害的治疗量从25%减少至20%- 10级天赋从5% 野...
不同于普通dota英雄设计上的平衡,omg路人局中很多人选出的技能都是有去无... T1+ 掘地穿刺 胜率57.33% 平均抓位 #2.86 四舍五入等于斯文A杖锤 集短CD...
敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5 - 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒 - 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离 - 10级天赋从+30 攻击...
不管原因究竟如何,这一幕已经成为了DOTA历史上的一个经典。 xb拉小兵 再来... 并且因为吞噬技能CD无法吃掉,只能A死。 这件事后来被玩家做成了截图,xia...
甚至单挑也不是2个小人对打,而是类似三国志系列的专属画面!通过QTE操作进行判定。不仅战斗画面变好了,在大战略地图上,也变得更加符合现在的“4X策略...
点金手现在拥有2点能量点数,黯灭现在最高能叠到30层(+30点攻击),现在新增了一个新属性:减速抗性。使英雄受到的减速数值降低一定百分比。综合改动重做...
V社确认《DOTA2》7.34版本将在国际邀请赛地区预选赛开赛前的八月到来:另外,利雅得大师赛入围赛和小组赛分组公布,LGD同GG、Spirit一组。入围赛阶段As...
新出的天赋系统和后面这俩游戏差别太大,实在没法比较。目前只能说跟风暴有点儿像,但其实定位大不一样。因为风暴的天赋取代的是装备,而DOTA2的天赋取...
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